阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍Stencil Test和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容

外星公主(Sakura Alien)

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他与好友日和前辈都是学校天文社成员,喜欢从远处望着满天繁星…… 直到有一天,一名穿着紧身衣陌生少女掉在了他身上……她说自己是一位名叫爱娜外星公主,由于皇室父母对她期望太过严苛,因此逃离了自己母星科弗尔。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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序章故事 序章《梦中回忆与崭新开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好牛肉,这下和哥哥晚饭有口福了~……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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发起:JibrilWhite 序章《梦中回忆与崭新开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好牛肉,这下和哥哥晚饭有口福了……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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发起:legendcastle 在以three.js为引擎小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发小游戏是把场景以外文字和按钮等二维信息放置到HUD层。……sprite不知道性能如何?我界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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这是由一个个平凡而又独特个人故事所拼出物语,或许里面也有着你故事……?……这个湖是那样地漆黑深邃,以至于人们怀着敬畏心情希腊神话中代表黑暗女神 Leto 名字来称呼它。……为了结束战争,三个贤者决定摒弃前嫌,合作一作学校以培养更多有才能有胆识年轻人去结束乱世并复兴建设

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现,随着剧情文字变化而变化。……16年初,制作《星露谷物语》MOD(不务正业)时候才知道,作者用的是Xmarin。……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么呢?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看玩家怎么呢?……所以我们打算两周时间,将两个场景调整到正式版效果,可以依据调整这两个场景中实验技术和使用工作量……其他就是游戏故事主线编辑和小游戏开发,这一部分已经做好了准备,随时可以开始编辑推进

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……在设计关卡时,很难决定什么方式传递该关卡信息,因为每一个关卡交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……在设计关卡时,很难决定什么方式传递该关卡信息,因为每一个关卡交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀

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